(王秋燕/綜合外電報導)新冠肺炎疫情橫掃全球近3年,養成民眾依賴上網看美照購物習慣,加上元宇宙概念蓬勃發展,加速虛擬真人偶像市場發展。這些虛擬偶像永保高顏值、不會有花邊新聞、能快速搶代言廣告等優勢,正在改變全球娛樂時尚產業。
虛擬真人偶像由電腦合成影像(Computer-generated imagery,CGI)生成,韓國是目前最熱衷開發虛擬真人偶像的國家,技術純熟度最高。
韓國影片技術業者Sidus Studio X透過動作捕捉、3D建模、語音合成等技術,宣稱開發出第一個虛擬真人偶像Rozy。Rozy的角色設定是22歲的女性,喜愛瑜珈、時尚、旅行,還擁有類似混血兒的高顏值。她在Instagram(IG)上已擁有逾14萬粉絲,發布的照片包含世界各地的冒險、與當紅藝人合照,也會唱歌、跳舞,與IG上的粉絲互動頻繁,很多粉絲並未把Rozy看成虛擬人物。
韓國虛擬真人偶像Rozy常在IG曬生活、出遊照。 翻攝rozy.gram IG
有粉絲在IG問Rozy,你是真人嗎?你是人工智慧、機器人嗎?而根據Sidus Studio X對Rozy的形容,她是三者的混合體,結合現實、虛擬世界。
Rozy在2020年8月出道,迄今已經發了兩張單曲,爭取到包括人壽公司、服飾品牌等代言廣告,她還登上過虛擬時裝秀舞台。
Sidus Studio X創辦人白承燁指出,Rozy越來越受歡迎,已陸續從香奈兒、愛馬仕等國際精品品牌,以及媒體公司獲得更多贊助,她的代言廣告不僅在電視上出現,也在公車、戶外看板出現。他進一步表示,韓國有很多大公司都指名Rozy當代言人、模特兒,預定8月Rozy將推出自己的化妝品、NFT產品,預計Rozy在2022年能夠帶來20億韓元(約4600萬台幣)的收入。
Lucy是另一個能在2022年賺進20億韓元大把鈔票的韓國紅虛擬真人偶像,由Lotte home shopping創作,在IG上已經擁有超過8萬名粉絲,越來越受到矚目。根據《韓國中央日報》報導,Lotte home shopping原本設定的客群是40~60歲的女性,希望透過Lucy擴大20~30歲的客群,而Lucy目前已不僅是Lotte home shopping模特兒,也接下金融、建築業者的代言廣告。
韓國虛擬真人偶像Lucy外型最符合韓國審美標準。 翻攝here.me.lucy IG
韓國淑明女子大學教授宋永古(音譯)接受《韓國中央日報》採訪時表示,虛擬真人偶像能發揮網紅所有的功能,但更能比真人網紅保持良好形象、沒有花邊新聞、行動也不受限制、全年無休,比真人網紅與偶像更具競爭優勢。
宋永古進一步分析,虛擬真人偶像維護成本也要比真人低,以Rozy為例,她拍攝廣告照片最快僅需要小時,而拍攝影片廣告則需2~7天。相比之下,真人明星拍攝廣告時,得花費數月的時間來進行場地勘察等準備工作,而燈光、髮型、化妝、餐飲和後期剪接工作等花費都很高昂。
不只韓國熱衷開發仿真度高的虛擬真人偶像,台灣、印度在2022年各推出第一位虛擬真人偶像。
台灣的虛擬真人偶像「Lady LayLa(萊拉)」將以歌手身分出道,Lady LayLa的人設是173公分高、體重59公斤的完美身型,穿著時尚、打扮前衛,她興趣多元,愛好流行時尚、熱衷電影,更喜歡旅遊,在元宇宙與現實世界中穿梭,未來能創造多少商機令人期待。
印度第一位虛擬真人偶像凱拉(Kyra)在2022年1月出道,目前在IG已經有超過14萬名粉絲,主要吸引18~26歲的客群。凱拉與印度音頻品牌業者boAt的廣告影片,推出數天在Youtube上瀏覽次數已經超過100萬次。凱拉以美國虛擬真人偶像Miquela為目標,希望短期內在印度建立廣大粉絲群。Miquela目前在IG粉絲數已經超過300萬人。
印度第一位虛擬真人偶像凱拉在2022年1月出道,IG粉絲快速累積超過14萬人。 翻攝kyraonig IG
根據《韓國中央日報》,有29%的受訪者願意購買虛擬真人網紅、偶像推薦的產品,業者經營虛擬真人偶像就是希望創造更不受限制的網路行銷影響力。臉書(Facebook)、IG母公司Meta表示,目前在其平台上的出現虛擬真人偶像有200人。
不過,虛擬真人偶像、網紅也引發不少爭議,尤其是他們必非真人無法真正體驗所宣傳的產品,如食物的味道、護膚品的效果等,而反對者批評這將有道德問題。加拿大顧問公司Emergen Research則認為,疫情影響下,人們沉浸網路世界,對元宇宙接受度越來越高,不論是仿真人的虛擬偶像,或者是動畫偶像的產業發展只會越來越蓬勃,預估到2030年相關商機將達到5287億美元。
美國虛擬真人偶像Miquela有強大的網路行銷能力,粉絲數超過300萬人。 翻攝lilmiquela IG